GamesCom 2010 Review Pt.2
So, weiter gehts im zweiten Teil meines GamesCom 2010 Reviews.
Im Vorfeld vielleicht ein paar Anmerkungen zum ersten Teil:
Der Blizzard Stand war fast genauso aufgebaut, wie im letzten Jahr, nur schien es diesmal mehr Diablo 3 Rechner zu geben. Und da Star Craft 2 ja komplett weggefallen ist, gab es sonst nur noch World of Warcraft Cataclysm. Alles in allem hat der Stand aber enttäuscht. In WoW Cataclysm gab es nichts neues zu sehen, kannte man alles bereits von den Beta Servern, bei Diablo 3 gab es ebenfalls nichts neues, es war nunmal die Demo der BlizzCon 2009 und das wars auch schon wieder. Es gab zwar noch eine Pressekonferenz, bei welcher das neue Crafting System und die Händler etc. vorgestellt wurden, aber selbst ingame konnte man dazu nichts sehen. Also im großen und ganzen doch recht enttäuschend.
Call of Duty: Black Ops haben wir uns nicht angeschaut und wie sich ein wenig später am Tag herrausstellte, war das eine gute Idee und zwar aus folgendem Grund: Wie bei jedem USK ab 18 Spiel, war die Gaming Area mit Wänden umbaut. Es wurden an jedem Eingang bei solchen Kästen dann Trennbänder aufgestellt um eine schöne Warteschlange formen zu können. Aber die Call of Duty: Black Ops Leute, bzw EA, haben sich gedacht, sie machen es etwas anders.
Es gab vor der Kiste einen Bereich für die Warteschlange, dann ist man rein gekommen. Dort hat man allerdings noch nichts gesehen, denn die Kiste selbst war nocheinmal zwei geteilt. In der einen Hälfte konnte man zocken in der anderen Hälfte war nocheinmal Raum für eine große Warteschlange. Selbstverständlich war auch die innere Warteschlange optisch von der Gaming Area getrennt. Wenn man sich also dort mal auf eine Warteschlange eingelassen hat, hat man die Katze im Sack in kauf genommen. Echt lächerlich das ganze…
Beeindruckt hat mich EA dann trotzdem noch, denn sie scheinen keine Kosten und Mühen gescheut zu haben um mal richtig einen auf dicke Hose zu machen, was man an einer gigantischen Leinwand, welche mit drei Beamern ausgeleuchtet wurde, sehen konnte.
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Rechts daneben sieht man auch den Stand zum neuen Medal of Honor. Entweder ist das Spiel nicht sonderlich gut angekommen, oder die Gaming Area dahinter war gigantisch, jedenfalls habe ich bei mehrmaligem vorbeilaufen immer nur 3-4 Leute in der Warteschlange gesehen. Egal, Medal of Honor hat mich noch nie interessiert, da wäre Call of Duty doch interessanter gewesen. Abr was die einem an Wartezeiten zumuten, nein danke.
ASUS war selbverständlich auch wieder vertreten und zwar mit einer Bühne und Live Übertragungen der European Nations Championships (ENC). Doof nur, das sowas immer an normalen Besuchertagne läuft, damit auch möglichst viele Leute zuschauen, soll heißen wir sind zwar an der Bühne vorbei und auch durch die Games-Area der Zocker des Turniers gelaufen, aber es war nichts los, weil frühestens am Donnerstag die Spiele begonnen haben. Na dann muss ich meinen E-Sports Hunger wohl auf der CeBit 2011 mit den Intel Extreme Masters erneut stillen.
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Auch bei intel gab es selbverständlich wieder eine riesige Bühne und ein breites E-Sports Programm. Es sind sogar hübsche Damen mit Flyern herumgelaufen, auf welchen das Bühnenprogramm für die nächsten Tage steht. Hat uns aber auch alles nicht wirklich interessiert, wir wollten uns lieber die restlichen Hallen anschauen.
Letztes Jahr hat es mich überhaupt nicht interessiert, dieses Jahr dafür etwa 1000 mal mehr. Der Nintendo Stand! Nachdem auf der E3 neue Spiele wie blöd angekündigt wurden musste ich dort einfach hin und einige davon ausprobieren. Was man Nintendo gleich mal zugute halten musst ist, das an jeder einzelnen Konsole eine Dame oder ein Herr stand, der einen darauf hingewiesen hat, das man doch das Bändchen der WiiMote um sein Handgelenk legen möchte und bei Bedarf auch etwas zum Spiel erzählt hat. Hauptsächlich ging es hierbei aber um die Steuerung. Das es jedoch meist eingekaufte Hostessen waren, welche einen Tag zuvor das Spiel eine halbe Stunde spiele durften, um quasi als “Experte” aufzutreten, hat man realtiv schnell gemerkt, z.B. wenn man eine Frage gestellt hat, die etwas tiefer in die Materie gegangen ist.
Angefangen habe ich mit Donkey Kong Country Returns, denn das war das erste Spiel, das ich erblickt habe, als ich auf den, komplett in weiß gehaltenen, Nintendo Stand zugelaufen bin.
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Das Spiel steuert sich mit WiiMote und Nun-Chuk und es gibt wieder ein paar Fuchteleinlagen. Wenn man WiiMote und Nun-Chuk schüttelt, dann trommeln Donkey und Diddy Kong auf dem Boden. Damit kann man Steine zerstörten oder….ja gut, ich konnte damit nur Steine zerstören. Spielbar waren in dieser Demo vier verschiedene Level. Davon gespielt habe ich zwei Stück. Theoretisch hätte ich den ganzen Tag dort stehen und spielen können, den die Hostessen sahen nicht so aus, als würden sie jemanden verjagen wollen. Das Spiel spielt sich jedenfalls ganz gut, die Levels sind ähnlich wie die aus den vorgänger Teilen gehalten, so das alles recht intuitiv spielbar ist, jedoch empfand ich die Level als realtiv kurz. Vielleicht zwei Minuten, dann war man durch eins durch. Also entweder liefert Nintendo da eine Schiffsladung an Levels, oder sie schrauben da noch ordentlich dran.
Als ich den Kerl neben der Konsole jedoch gefragt habe, ob man es denn auch mit einem Classic Controller oder einem GameCube Controller spielen könne, konnte er mir keine Antwort geben und fragte mich, warum ich das denn wolle. Als ich erwiederte, das mir das rumgefuchtel mit der WiiMote etc. auf den Keks gehe, kam als Antwort nur zurück, das das doch die tolle innovation der Wii sei. Da habe ich das Gespräch dann beendet und bin gegangen, der Kerl schien nämlich wirklich keine Ahnung von nichts zu haben…
Das nächste Spiel das ich antesten wollte, war Metroid Other M. Da mir der SNES Teil am besten bisher gefallen hat wollte ich diesen Teil unbedingt mal testen, denn es gibt hier ja wieder 2D Action. Zumindest mehr oder weniger, denn auch in der Seitenansicht kann man sich im 3D Raum bewegen, was das Zielen und Schießen ein wenig abenteuerlich gestaltet. Zumindest in der spielbaren Demo war eine recht gute Zielhilfe mit eingebaut, so das man nicht völlig aufgeschmissen war. Das Spiel spielt man nur mit der WiiMote und zwar in der Seitenansicht indem man sie quer hält und mit Steuerkreuz und Knöpfen spielt und sobald man sie auf den Bildschirm (Sensor) richtet wechselt man automatisch in die Egoperspektive, kann dort Gegner ins Visier nehmen, schießen und Objekte scannen…aber nicht laufen. Und das ist schon sehr merkwürdig zu spielen, wenn man immer anhalten muss, die WiiMote auf den Bildschirm richten und sich dann nicht mehr bewegen darf. Nimmt irgendwie den Fluss aus dem Spiel heraus… Naja, ich durfte nur bis zum ersten Speicherpunkt spielen, mein Bruder durfte die komplette Demo durchspielen, was auch das besiegen des ersten Bosses beeinhaltet. Naja, es hat mich nicht wirklich so geflasht, das ich deswegen jetzt geknickt bin.
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Nach Metroid kam dann natürlich auch gleich Zelda dran. Nach dieser doch eher bescheidenen Präsentation auf der E3 musste ich mich einfach selbst davon überzeugen, ob die Steuerung so scheiße ist, wie es aussah, oder ob tatsächlich die Wlan- und UMTS Netze die Verbindung zwischen WiiMote und Sensor gekillt haben. Also gleich mal in die Schlange gestellt und gewartet.
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Wie auch bei Metroid war es doch irgendwie lächerlich das man nur vier Konsolen zur Verfügung gestellt hat, um das Spiel anzutesten. Gut, es war an jeder Konsole jemand, der einen mit der Steuerung etc. unterstützt hat und man braucht auch etwas Platz um mit der Wii ordentlichen hantieren zu können, aber trotzdem….für so große Franchises wie Zelda und Metroid nur vier Konsolen?
Irgendwann war ich dann doch dran und durfte spielen. Ich wurde gefragt ob ich denn schon jemals Zelda gespielt hätte, was ich bejahte…danach hat er mir nur noch auf Nachfrage etwas erklärt. Es war die gleiche Demo, die auch auf der E3 präsentiert wurde, aber auf der E3 wurde natürlich nicht alles davon gezeigt. So hat mich der Herr neben der Konsole zu einem Miniboss geführt, was ein Skelett mit zwei Schwertern war. Ähnlich wie bei den Pflanzen die man in der E3 Präsnetation gesehen hat, hat er die Schwerter immer so gehalten, das eine Seite seiner Deckung geöffnet war und ihn so Schaden zufügen konnte. Ich muss schon sagen, die Schwertsteuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber dank Wii Motion Plus ist sie verdammt genau. Da kann man wirklich nicht meckern. Auch das Schild schützend vor sich halt, in dem man mit dem Nun-Chuk eine rasche Bewegung ausführt klappt wunderbar. Die Specialmoves sind zwar wieder mit viel rumgefuchtelei verbunden, aber werden auch sehr gut erkannt. Das einzige Problem das ich noch hatte war die länge meines Schwerthiebs mit der Entfernung zum Gegner abzugleichen was oft in Hiebe in den Wind geendet hat. Aber das ist denke ich alles eine Übungssuche.
Schließlich kam ich dann zu der Stelle bei der auf der E3 die Steuerung völlig versagt hat, die Kletterwand mit den Spinnen, welche man mit dem Bogen abschießen kann. Die Haltung der Controller ist hierbei echt….kacke…ich sags einfach. Es soll aussehen wie ein Bogen, es füllt sich aber überhaupt nicht so an. C gedrückt halten, mit der WiiMote zielen, denn Nun-Chuk (die Bogensehne) zurückziehen und C loslassen zum schießen. Die Idee ist ja ganz nett und das Zielen ist auch äußerst genau, aber ich spiel soetwas gern im sitzen und diese Bewegung ist im sitzen schon fast gar nicht mehr ausführbar.
Der Endgegner der Demo war dann ein großer Scorpion, welcher Augen in den Zangen hat. Diese kann man wieder nur treffen indem man das Schwert im richtigen Winkel bewegt. Nach gefühlten 20 Treffern waren die Zangen endlich hinüber und ich musste mit kurzen Stößen auf den Kopf sein Gesicht maltretieren um zu gewinnen. Damit endete die Demo auch schon.
Alles in allem ist die Steuerung wirklich sehr genau. Was man auf der E3 gesehen hat war wirklich nur durch irgendwelche Störungen hervorgerufen worden, wenn man es selbst an der Wii spielt, kommt es einem sehr natürlich und schnell vor. Schönes Spiel!
Da ich schon wieder dabei bin eine riesige Wall of Text zu schreiben vielleicht noch abschließend für dieses Review ein paar Worte zum Nintendo Stand:
Jede Stunde hat eine “Bühnenshow” begonnen. Dort hat ein Moderator ein paar Leute auf die Bühne geholt, die etwa zwei Minuten lang ein Spiel spielen dürfen. Das ging über Wii Party zu Donkey Kong Country Returns über Tetris mit dem Wii Fit Board zu Kirby’s Epic Yarn. Kirby selbst war leider nirgends anspielbar, es sei denn man hat es auf die Bühne geschafft und dort dann auch nur im Coop Modus und das auch nur für etwa zwei Minuten. Keine Ahnung was der ganzen Bühnenmist sollte, aber man bekam weder einen Einblick ins Spiel, noch konnte man es selbst anspielen.
Nintendo hatte auch noch einen “Gametester” Stand. Dort konnte man sich einen Nintendo DS Lite oder DS XL und ein Spiel seiner Wahl ausleihen und einfach mal antesten, solang man will. Einziger Haken: Man musste einen Leihvertrag unterschreiben, der besagt, das man einen Schadensersatz in Höhe von 200€ leistet, wenn man das Gerät verliert und beschädigt. Hinzu kommt, das man seinen Personalausweis abgegeben musste und ihn erst wieder bekam, wenn das Gerät zurückgebracht wurde. Wir haben das einfach mal gemacht und etwa 30 Minuten gespielt, anschließend die Dinger zurückgebracht, ein kurzes Feedback aufgeschrieben und dafür schöne T-Shirts bekommen. Andere haben es da eleganter gemacht. Sie haben den Vertrag unterschrieben, das Ding bekommen, sind einmal um den Stand gelaufen, haben das Ding wieder abgegeben, als Feedback “Das Spiel ist gut” aufgeschrieben und das T-Shirt kassiert. Naja, so kann mans auch machen.
So, nach so viel Text zum Abschluss noch ein schönes Bild:
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Dieses Auto stand irgendwo herum, dazu eine Photokamera und zwei sexy Polizistinnen. Man konnte sich vor das Auto stellen, zusammen mit den Polizistinnen und fotografieren lassen. Was mit den Bildern geschieht weiß ich nicht, ich habe es nicht machen lassen. Die beiden Damen haben sehr oft die Pose bevorzugt, bei der die Gäste nicht gerade sanft angepackt und “abgeführt” wurden. War nett anzusehen und die Karre ist natürlich ein Traum!
So, weiter gehts im dritten Teil. Bisher sieht es ganz danach aus, als würden es dieses Jahr vier Teile werden.
greez Web
Was macht Other M optisch eigentlich für einen Eindruck? In den Trailern und abgefilmten Footages sieht das alles verdammt knackig und flimmerlos aus.
Ohne jetzt vielleicht den anderen Berichten was vorwegnehmen zu wollen: Warst du auch beim Stand von Square Enix und hast evtl. 4 Heroes of Light angezockt? Soweit ich das auf Fotos gesehen habe, hatten die 4 Kopien zum Anspielen.
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Ich war am Sqaure Enix Stand, habe aber nichts gefunden, was mich auf Anhieb interessiert hat. Das neue Tomb Raider aus der Iso-Perspektive mit Coop sieht ganz lustig aus, aber sonst hab ich da nichts angeschaut.
Wegen Metroid: Also es hat schon Spaß gemacht es mal wieder so mit Steuerkreuz und Buttons zu spielen, aber wie gesagt, mir gehen diese Ego-Perspektive-Stellen irgendwie auf den Keks, die nehmen soviel Spielfluss raus, das gefällt mir gar nicht.
greez Web
Stimmt, Tomb Raider kommt ja mittlerweile auch von denen. Im Rawiioli-Video sah das ziemlich cool aus. Da ist man wieder etwas neidisch, dass man nur die Wii hat.
Wegen Other M: du hast wohl das “optisch” übersehen ^^
Opitsch…hmm…also ich hab ja nicht viel vom Spiel gesehen und der ganze Komplex war eher trist gehalten. Die Ego-Perspektive hat sich zu den Vorgängern überhaupt nicht verändert und die 2D bzw Side-3D Perspektive lässt manches doch ein wenig unübersichtlich wirken. Die Grafik an und für sich ist hübsch und detailreich, aber wie sich das ganze im fertigen Spiel in der Übersichtlichkeit niederschlägt, das kann ich nicht beurteilen.
greez Web
schön wie du deine freizaeut verbringt.. aber lass das kochen mit web sein. bei deinem chili con carne kam mir das kotzen! noch nie eines jailjouse cjili gegessen? du bist peinlich.
Es war kein Chili con Carne, aber wenn du meinst :) Und nein ich habe dein komisches Gericht das ich nicht aussprechen kann noch nicht gegessen. Und ob ich peinlich bin, bestimme noch immer ich selbst. Wenn schon der Versuch zu flamen, dann das nächste mal nicht als anon ;)
Aber schön zu wissen, das ich von Leuten aus meiner eigenen Stadt so angefahren werde. Mannheim, Arcor DSL, hmm…
greze Web
[...] dem schönen Auto über welches ich bereits in Teil 2 berichtet habe, gab es nämlich doch noch die ein oder andere Sehenswürdigkeit. Und dazu zähle [...]